約 5,423,768 件
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Conflagration 広い範囲のユニットを燃え上がらせます Conflagration ジェム 疲労 内部ID 778 0 20 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Fire 2 1 25 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 10 100 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Alteration 8 専用国家 ゲーム内説明文 Several enemies are set ablaze. The spell ignores enemy armor, but it is not always strong enough to kill the victims. Also, rain or snow will put the flames out very quickly. 和訳 数人の敵を炎上させます。呪文は敵の防御を無視しますが、必ずしも犠牲者を殺すには至りません。また雨や雪は非常に早く炎を消してしまいます。 注記 かなり終盤になって解禁されるCombustionの上位魔法。疲労と必要スキルの倍増を対価に範囲10に作用するようになった。 相変わらず環境の影響で効果が変わるものの、これだけの広範囲に作用するなら十分に価値がある。防御力の高い兵の一団を有効に削っていくことができるだろう。 毒などと同じく即効性はないため、戦闘の初期に放っておいてあとは他の魔法で直接殺しにかかるのが無難な使い方。途中で効果切れになることもあるが、他の火の魔法でも炎上させることがあるので気にするほどのことはない。 受ける側は寒い土地で戦うようにするか、Rainで消火してしまうと良い。前者は確率頼みになるが、後者であればすぐに効果を消すことができる。敵の火の魔法の疲労も増大させられるので一石二鳥と言える。 もっとも、威力は微々たるものなので、HPが高い兵ばかりなら放置しても大きな影響は無い。また他の攻撃魔法を警戒して火炎耐性を上げていれば、それだけで十分な対策になるだろう。 コメント 名前 コメント
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北海道 東北 関東 北陸 中部 関西 中国 四国 九州 一泊 下限なし 1,000 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000 7,000 8,000 9,000 10,000 ~ 上限なし 1,000 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000 7,000 8,000 9,000 10,000 研修室 100人~ 150人~ 200人~ 宿泊室 100人~ 150人~ 200人~ 体育館有 ネット環境有 飲酒可 利用歴有 Google Map 国立オリンピック記念青少年総合センター http //nyc.niye.go.jp/ 〒151-0052 東京都渋谷区代々木神園町3-1 参宮橋 200 4900 利用区分は午前(8 30~12 00)、午後(13 00~17 00)、夜間(18 00~22 00)。利用料金は区分毎。 1500 1150 個室、2、4、10、20人部屋有り。 有 有 応相談 有 無 人気の施設で予約が利用日の1年前からのため、新年度VIP運営の活動開始時にはまず予約が埋まっている。 2008/12/02 中津川 35.674012 139.691776 大阪府立少年自然の家 http //www.pref-shizennoie.kaizuka.osaka.jp/outline/index.html 〒597-0102 大阪府貝塚市木積字秋山長尾3350 東貝塚 100 ? 400 1460 2段ベッドの8人部屋 有 無 要相談 無 無 2008/12/07 吉牟田 34.366697 135.406899 京都市野外活動施設 花背山の家 http //web.kyoto-inet.or.jp/org/hanasell/index.html 〒601-1105 京都府京都市左京区花脊別所町399 北大路 300 1100 1時間当たりの使用料金 262 2200 8人部屋+10,20人部屋 有 無 要相談 無 無 ちょっぴり山の中. 2008/12/07 吉牟田 35.172291 135.785868 国立曽爾青少年自然の家 http //soni.niye.go.jp/index.html 〒633-1202 奈良県宇陀郡曽爾村太良路1170 名張 200 250 100名規模の施設もあり. 400 0 6or8名部屋 有 無 要相談 無 無 キャンプイベント可. 2008/12/07 吉牟田 34.522804 136.162668 奈良ユースホステル http //www.jyh.gr.jp/nara/Top.html 〒630-8108 奈良県奈良市法蓮佐保山4-3-2 近鉄奈良 200 2625 1時間での料金 ? 3750 6人部屋.キャパ記載はないが修学旅行も受け入れてる為,おそらく大丈夫. 無 無 要相談 無 無 鴻ノ池運動公園内にあるので,体育館はないがレク面では問題無し. 2008/12/07 吉牟田 34.697338 135.826392 国立山口徳地青少年自然の家 http //tokuji.niye.go.jp/index.html 〒747-0342 山口県山口市徳地船路668 防府 230 250 300 160 キャパ24,38,40名の大部屋 有 無 要相談 無 無 高専入りたての時に行きましたが,最寄り駅からもかなり遠い.周りは自然のみである意味研修には不適切w.星は凄い綺麗です. 2008/12/07 吉牟田 34.272985 131.665141 広島市青少年野外活動センター http //www.hitomachi.city.hiroshima.jp/yagai-ac/ 〒731-1171 広島県広島市安佐北区安佐町小河内5135 横川(広島) 120 ? 他にキャパ50名×3室 220 1280 ロッジ キャンプ場もあり 有 無 要相談 無 無 農場・牧場・果樹園もあり.ずっと研修室に篭ってる処じゃないようなww 2008/12/07 吉牟田 34.576042 132.430516 広島市三滝少年自然の家 http //www.hitomachi.city.hiroshima.jp/mitaki-c/ 〒733-0802 広島県広島市西区三滝町1-73-20 三滝 100 0 200 1280 有 無 要相談 無 無 キャンプイベント可.体育館にトランポリンありw. 2008/12/07 吉牟田 34.418887 132.440558 広島県立福山少年自然の家 http //www.manabi.pref.hiroshima.jp/gakusyu/fukuyama/index.html 〒720-0542 広島県福山市金江町藁江619-2 備後赤坂 100 0 21 20まで利用可. 202 510 和洋室とも基本的に10・8人の大部屋 有 無 要相談 無 無 2008/12/07 吉牟田 34.450549 133.288734 国立吉備青少年自然の家 http //kibi.niye.go.jp/ 〒716-1241 岡山県加賀郡吉備中央町吉川4393-82 高梁 150 0 キャパ200名のオリエンテーション室もあり. 200 410 和室の大部屋が複数.ロッジ(100名)もあり. 有 無 要相談 無 無 最寄り駅からバスで1時間以上. 2008/12/07 吉牟田 34.82389 133.765356 広島ユースホステル http //www.ttec.co.jp/~hyh/ 〒732-0068 広島県広島市東区牛田新町1-13-6 牛田(広島) ? 0 研修施設はあるが,詳細は記載されておらず.宿泊客は15〜22時まで無料 104 2100 無 有 要相談 無 無 2008/12/07 吉牟田 34.420375 132.46809 パルトピアやまぐち http //www2.ocn.ne.jp/~paltopia/ 〒753-0064 山口県山口市神田町1-80 湯田温泉 200 17850 9〜12時(17850円),13〜17時(22050円),18〜21時(22050円),全日(57750円) 60〜70 3150 人数については明記無し.100名はキャパオーバー. 無 無 要相談 有 無 100人規模は宿泊できない.体育館は近くの維新百年記念公園がある. 2008/12/07 吉牟田 34.172504 131.456251 中国・四国地区国立大学 大山共同研修所 http //www.stu.zim.tottori-u.ac.jp/gakumubu/gakumuka02/c-life/daisen/index.htm 〒689-4213 鳥取県西伯郡伯耆町金屋谷字桝水高原793-44 伯耆溝口 100 0 他にも20人収容が5室.50人収容が1室あり. 100 600 有 無 要相談 無 無 大山はスキーで有名な処.スキー用具貸出無料.冬に開催するならありかも.(スイマセン,地図が正確じゃないです) 2008/12/07 吉牟田 35.365122 133.465266 野外活動センター(レインボーハイランド) http //www.manabukun.or.jp/yagai/ 〒799-2648 愛媛県松山市菅沢町乙280番地 松山(愛媛) 250 500 500円/hour.冷暖房費200円/hour.定員50名×5棟. 350 2200 研修棟+ロッジ(100名) 有 無 要相談 無 無 研修施設のあるスクールゾーン以外に,キャンプゾーン,アドベンチャーゾーンもあり.最寄り駅からはバス移動. 2008/12/07 吉牟田 33.917547 132.811664 香川県立屋島少年自然の家 http //homepage2.nifty.com/y-shonen/index.htm 〒761-0111 香川県高松市屋島東町34-1 屋島 156 ? 328 900 有 無 要相談 無 無 2008/12/07 吉牟田 34.368379 134.108793 九州地区九重共同研修所 http //www.kyushu-u.ac.jp/student/facilities/kkensyusyo.php 〒879-4912 大分県玖珠郡九重町湯坪字八丁原600-1 豊後中村 102 1000 利用時間に関しては明記無し.九州地区国立大学法人の教職員・学生は無料. 80 260 260円は雑費.宿泊室の1つに和室54畳(1室)があり,詰め込み次第では100人入るかも. 有 無 要相談 無 無 料金・周辺環境は良いが,最寄り駅まで約20km. 2008/12/07 吉牟田 33.105539 131.189384 五島三井楽サンセットユースホステル http //www.geocities.jp/yasasiiuta_sign28/mirakuyouth/index.html 〒853-0601 長崎県五島市三井楽町浜ノ畔493 長崎(長崎) ? ? 研修施設はあるが,詳細は記載されておらず 100 2300 2段ベッドの8人部屋 有 無 要相談 無 無 船利用が必須により交通面で×.施設周辺に民家はないので,うるさくても多少問題ない(?).BBQ可.教会があって,水平線に沈む夕日がメチャクチャ綺麗(個人で行ってみたい). 2008/12/07 吉牟田 32.750011 128.683934 国立夜須高原青少年自然の家 http //yasu.niye.go.jp/top.html 〒838-0202 福岡県朝倉郡筑前町三箇山1103 筑前内野 120 250 1人1日分.学校や青少年団体などは無料.事前予約出来ないらしい(VIP2007 施設リストからの情報) 330 0 但し,シーツなど洗濯費として140円 有 無 要相談 無 無 (おそらく)最も安い.交通の便は悪い.『朝・夕の集い』があり,全員参加しなければならない.部屋に鍵・コンセントがない. 2008/12/07 吉牟田 33.493082 130.64692 ウェルサンピア福岡(福岡厚生年金スポーツセンター) http //www.kjp.or.jp/hp_58/ 〒811-3219 福岡県福津市西福間4丁目4-1 福間 120 18700 9 00〜12 00(18700円),13 00〜17 00(25200円).18 00〜21 00(25000円) 109 3700 10帖に6人宿泊が最安値.宿泊料金システムは細かく分かれる.(厚生年金被保険者・受給者であれば割引あり) 有 無 要相談 無 無 人気施設のため予約が難しい.施設は綺麗&充実.レク面では屋内プール・野球場・テニスコートetcと非常に充実.但し,全体的な料金面で難しいかも. 2008/12/07 吉牟田 33.623404 130.539939 福岡県立社会教育総合センター http //www.fsg.pref.fukuoka.jp/index.html 〒811-2402 福岡県糟屋郡篠栗町大字金出3350-2 篠栗 120 3180 9 00〜17 00(8480円),19 00〜21 00(2120円).他にも区分あり. 470 1180 宿泊棟とは別にキャンプ場(100名)もあり. 有 有 要相談 無 無 キャンプやBBQも可能.社会性・公共心育成目的から部屋の清掃や食事の配膳などは利用者が行う. 2008/12/07 吉牟田 33.623404 130.539939 沖縄国際ユースホステル http //www.jyh.gr.jp/okinawa/index.html 〒900-0026 沖縄県那覇市奥武山51 壺川 200 1575 8 00〜17 00(1575円),17 00〜23 00(2100円).利用料金は1時間単位. 200 3360 和室・洋室(3人),ドミトリールーム(6人) 無 無 要相談 無 無 隣接に運動公園(県立奥武山)あり.但し,交通費から現実的でないかも... 2008/12/07 吉牟田 26.20658 127.675507 山梨県立八ヶ岳少年自然の家 http //www12.plala.or.jp/yatsugatake/ 〒407-0301 山梨県北杜市高根町清里3545 清里 200 0 他に研修室×3(30〜70名キャパ) 200 310 10人×4,8人×20.2段ベッド. 有 無 要相談 無 無 少年自然の家としては珍しく,最寄り駅から徒歩15分. 2008/12/08 吉牟田 35.912774 138.440369 山梨県立青少年センター http //www.nns.ne.jp/ass/yp-yaf/index.htm 〒400-0811 山梨県甲府市川田町517 石和温泉 180 3060 9~12時(3060円),13〜17時(3630円),18〜21時(3630円).他にも小規模の研修室が複数あり. 46 680 全然足りないですね〜 有 無 要相談 無 無 コンビニも近いですが,宿泊室のキャパが... 2008/12/08 吉牟田 35.653023 138.626203 エバーグリーン富士 http //www.evergreen-fuji.com/index.htm 〒403-0005 山梨県富士吉田市上吉田4658-1 富士吉田 200 63000 100名規模なら31500円.最大規模は400名. 100 10000 和室5〜6名.洋室3〜4名.団体プランで食事込みの値段. 有 有 要相談 無 無 体育館は近隣にあり.富士急ハイランドも近い.ネットが使える希少な施設.料金面のみクリアできれば,即決でココです!! 2008/12/08 吉牟田 35.46519 138.772158 国立中央青少年交流の家 http //fujinosato.niye.go.jp/ 〒412-0006 静岡県御殿場市中畑2092-5 御殿場 ? ? 30人規模が15??(web上に記載無し). 500 ? 無 無 無 無 有 第1,2回VIPで使用された施設.お酒無しで10時消灯.毎朝,掃除・ラジオ体操がある.都会の喧騒を忘れ,健康的な生活ができるかも. 2008/12/08 吉牟田 35.322111 138.879318 東照館 http //www.tosho-kan.com/ 〒401-0502 山梨県南都留郡山中湖村平野210 富士吉田 120 6300 半日の料金.250名キャパの多目的ホールもあり. 250 7200 学生向けバリュープラン料金(3食付き).コンパ会場使用無料.利用施設半額. 有 有 要相談 無 無 露天風呂あり!!.山中湖に隣接.コンビニや酒屋も近く,買い出しも容易かも. 2008/12/08 吉牟田 35.435366 138.888345 国立女性教育会館 http //www.nwec.jp/ 〒355-0292 埼玉県比企郡嵐山町菅谷728 武蔵嵐山 150 1300 その他,大小様々な研修室あり.全日使用すると約5000円. 130 2600 和室5人×26室.その他,シングル・ツインが多数あり. 有 無 有 無 有 3〜6回VIPで利用.アクセスしやすい.発表での支障はない.体育館が離れているので雨が降るとゲンナリ(他のとこでもそうだけど...).ご飯があまり美味しくなかったらしいです. 2008/12/08 吉牟田 36.03591 139.325699 湘南国際村センター http //www.shonan-village.co.jp/ 〒240-0198 神奈川県三浦郡葉山町上山口1560-39 新逗子 100 36000 9〜12時(36000円),13〜18時(60000円),19〜22時(36000円) 150 10500 セミナーパック使用時.食事付き.研修室利用3ブロック無料. 無 有 要相談 無 無 綺麗 Net環境あり.コスト面次第.ルームタイプが多数あり,各々料金が異なってくるため,参加費の平等化が量れないのが難点かも. 2008/12/08 吉牟田 35.259637 139.60917 筑波研修センター http //www.meikei.or.jp/~center/ 〒305-0005 茨城県つくば市天久保1-13-5 新逗子 120 14300 9〜12時(14300円),13〜18時(15300円),19〜22時(15300円).全日(29600円) 180 3600 シングル・ツイン・トリプル+和室6人部屋.定員分利用すれば,いずれも料金に差はない. 無 有 要相談 無 有 VIP2009で利用. 2008/12/08 吉牟田 36.09319 140.111051 奈良県社会教育センター http //www.yado-katsuragi.com/index.htm 〒639-2135 奈良県葛城市寺口1096 忍海 150 4400 9〜12時(4400円),13〜18時(6100円),19〜22時(4400円).全日(13400円) 70 3300 4人×8室,5人×6室,シングル4室,ツイン2室. 有 無 要相談 無 無 体育館利用料(7200円). 2008/12/08 吉牟田 34.489888 135.708214 静岡市井川少年自然の家 http //www.city.shizuoka.jp/deps/kyouiku/shizennoie/index.html 〒428-0504 静岡県静岡市葵区井川3055-1 静岡 ? 0 広さは不明. 320 690 有 無 要相談 無 無 静岡駅よりバスで2時間.南アルプス連山を仰ぐ標高1500mの位置にあり,9月はかなり涼しいはず.キャンプも可. 2008/12/08 吉牟田 35.206608 138.255125 埼玉県県民活動総合センター http //www.kenkatsu.or.jp/index.html 〒362-0801 埼玉県北足立郡伊奈町小針内宿1600 内宿 210 3830 3830円(午前),5420円(午後),5420円(夕方),12400円(全日). 98 2440 タオルセットレンタル(300円)あり. 有 無 要相談 無 有 VIP2008で利用. 2008/12/16 吉牟田 36.019649 139.60686 「VIP2009/AccommodationList」を編集 「VIP2009/AccommodationSearch」を編集 「WikiGoogleMaps」を編集 「VIP2009/AccommodationList」を編集 「Accommodation」を編集
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telnetコマンドによるHTTP通信の例 次に、telnetコマンドをWebクライアントに見立てて、Linux(Fedora Core)で動作しているWebサーバ「Apache」に対してGETコマンドを使用してHTMLファイル「index.html」を要求した実行結果を示す。telnetコマンドの最後の引数に「80」を指定し、80番ポートに接続していることに注意。 $ telnet hula 80 E ←ホスト「hura」の80番ポートに接続 Trying 192.168.1.33... Connected to hula.home.domain(192.168.1.33). Escape character is ^] . ---------------------------------------------------------------------- GET /index.html HTTP/1.1 E ←リクエストライン host mars.peachpress.co.jp E ←ヘッダ E ←空行 ---------------------------------------------------------------------- HTTP/1.1 200 OK ←ステータスライン ---------------------------------------------------------------------- Date Wed, 08 Nov 2006 05 22 35 GMT Server Apache/2.2.3(Fedora) Last-Modified Fri, 29 Sep 2006 14 57 49 GMT ETag "1979a1-127-3d29b840" Accept-Ranges bytes Content-Length 295 Connection close Content^Type text/html ---------------------------------------------------------------------- E ←空行 ---------------------------------------------------------------------- !DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http //www.w3.org/TR/html4/loose.dtd" html head title Sample /title /head body bgcolor="#FFFFFF" h1 Hello /h1 /body /html ---------------------------------------------------------------------- Connection closed by foreign host. ←切断
https://w.atwiki.jp/wjtmplws/pages/17.html
●『依頼はage』推奨です。(sageても構いませんし、鑑定結果もageて構いません) ●依頼の前に、重複依頼を避けるため【必ずURLをキーワード検索してください】 Ctrlキー+Fキー(Windows) もしくは、コマンド+Fキー(Mac)で検索できます。 ●基本的にhttp //~の h を抜いて依頼を出してください。 ●依頼の時に「有料か無料か」「○○に関する記載は」等、 知りたい情報がある場合はその旨を書き添えましょう。 ●鑑定環境によっては、個々に踏んだ場合で結果に差異が生じる場合もあります。 その点をご了承の上、踏まれる際は自己責任でお願いします。 ■鑑定人が使う専門用語■ 「404」 = ファイルが無い。 「403」 = アクセス禁止。 「がいしゅつ」 = 「既出」と同義語。 「無臭」 = 無修正。「虹」 = 二次元(アニメ・漫画など実写で無いもの) この部分を編集 この部分は、自由編集ができます 最新の集中依頼URLや注意事項を記載できます ttp //caba-ch.com/omoshiro/top.swf 「キャバクラチャンネル」の宣伝ですが、恐い顔とバイブレーションと悲鳴音声がでるドッキリフラです ttp //mat.blogdns.com/up/* グロサイトです ttp //imepita.zz.tc/* ブラクラサイトに飛ばされます。有害 ttp //mantoruhakase-blog.bravehost.com/ ブラクラサイトでした。現在404で無害でも無益 ttp //omanchin.com/**** リモートホストと右クリでコピーしていた文字列が抜き取られます。 ttp //uk.geocities.com/exploitbin/* 環境によっては、HDDを消すバッチファイルをダウソさせようとします Amilalaの2003年版のようです 最終的に、ここに飛ばされる.htmlファイルが拡張子偽装してよく貼られているようです ttp //hamachiya.com/junk/ie_crash.html 環境により、IEが落ちます。PC有害 あぼーんリスト(寄稿、bbs2chreaderさんのサポート板より) ttp //yy22.kakiko.com/test/read.cgi/bbs2ch/1179960959/ セキュリティの強化に役立つサイト 【まずはWindowsUpdateです。】 セキュリティホールを塞ぐことで多くの攻撃を防げます。 http //update.microsoft.com/ 【便利なツール】 ●ウィルス対策 ウィルスが入ったと思ったらオンラインウィルススキャン(検索が無料) http //www.trendmicro.co.jp/hcall/scan.htm (TrendMicro) http //www.symantec.com/region/jp/securitycheck/ (symantec) http //www.pandasoftware.com/activescan/jp/activescan_principal.htm(panda、駆除も可能) ウィルス情報はこちらで検索できます。 http //www.trendmicro.co.jp/vinfo/virusencyclo/ (TrendMicro) http //www.symantec.com/region/jp/sarcj/vinfodb.html (symantec) http //www.nai.com/japan/security/vlibrary.asp (NAI) ●スパイウエア対策 - 無料でできるスパイウェア対策 http //enchanting.cside.com/security/spyware.html 【関連スレ】 【総合】スパイウェア予防駆除 http //find.2ch.net/?TYPE=TITLE STR=%A5%B9%A5%D1%A5%A4+%CD%BD%CB%C9%B6%EE%BD%FC セキュリティ初心者質問スレッド http //find.2ch.net/?TYPE=TITLE STR=%A5%BB%A5%AD%A5%E5%A5%EA%A5%C6%A5%A3%BD%E9%BF%B4%BC%D4 エロサイト見たら…助けて下さい! http //find.2ch.net/?TYPE=TITLE STR=%A5%A8%A5%ED+%BD%F5%A4%B1%A4%C6 あやしいファイルを実行するスレ http //find.2ch.net/?TYPE=TITLE STR=%A4%A2%A4%E4%A4%B7%A4%A4+%BC%C2%B9%D4 [架空請求・spam]架空請求質問スレッド http //find.2ch.net/?TYPE=TITLE STR=%B2%CD%B6%F5%C0%C1%B5%E1 自助努力型ワンクリック登録詐欺サイト質問スレ http //find.2ch.net/?TYPE=TITLE STR=%A5%EF%A5%F3%A5%AF%A5%EA%A5%C3%A5%AF+%BA%BE%B5%BD 【その他リンク集】 ■アダルトサイト被害対策の部屋 http //www.higaitaisaku.com/ ■WEB110[インターネットの犯罪・被害]追跡調査 http //www.web110.com/ ■アダルトサイトは安全?危険? http //www.kitanet.ne.jp/~ababu/sexy/index.html ■えっと驚く前に―国際電話・Q2からの事前防御策― http //www3.plala.or.jp/hiro-mg3920/tel.html ■アダルトサイト対策の部屋(ネット被害対策室) http //www002.upp.so-net.ne.jp/dalk/higai24.html ■国際電話・ダイヤルQ2関連 http //www.ntt-east.co.jp/q2/ NTT東日本 ダイヤルQ2サービス http //www.ntt-west.co.jp/q2/ NTT西日本 ダイヤルQ2サービス ダイヤルQ2接続チェックプログラムもここからダウンロードできます。 http //www.emurasoft.com/jp/chintcal/index.htm No! 国際電話 http //mitsu98.fc2web.com/bbs/index2.html Dial Saver http //www.kddi.com/topics/atx/image.html ダイヤルアップチェッカー ■バナー・ブラクラ対策 http //homepage3.nifty.com/hayazo/myprg.html ClosePopup http //www.proxomitron.org/ Proxomitron(公式サイト) http //www.pluto.dti.ne.jp/~tengu/proxomitron/ ●ぁゃιぃと思ったらURL踏む前にブラクラチェッカー (休憩中) http //www.jah.ne.jp/~fild/cgi-bin/LBCC/lbcc.cgi ●不快でウザイ画像を見たくなければ「Groya」をインストール(フリーソフト) http //homepage3.nifty.com/aokura/ ●英文解読はエキサイト翻訳(ページ丸ごと翻訳) http //www.excite.co.jp/world/ ●【過去ログちぇっかぁ2.0】 (* ̄∇ ̄)ノ ◆Rubyw8/jG氏提供 http //www.brandnewdays.net/checker/ ●勇気が無くて見られない画像解説スレまとめサイト http //poke2.jp.land.to/cgi-bin/index.cgi 殿堂入りサイト 【激しくガイシュツ、危険なサイト一覧=ウイルス、スパイウェア満載のサイト】 1. //www.lol.to/book.php?book=***** 2. //duvx.com/book.php?book=***** 3. //gb.bbs.ws/book.php?book=***** 4. //www.xratedhostz.com/users/loloii/*****.jpg 5. //www.transa-na.net/?news/archive/*****.jpg (ウイルスJAVA_BYTEVER.A、HTML_REDIR.A、JS_DIALOGARG.Aなど) 【激しくガイシュツ、危険なサイト一覧=エログロ系】 5. //www.liveleak.com/ ( FLV形式でグロ画像やグロ動画を配信しているNewsサイト) ※このサイトにある物は全てグロ画像、グロ動画と思っていいでしょう ※このサイトは、2006/10より、www.ogrish.com のリダイレクト先となりました。 6. //www.rotten.com/(グロ&ブラックジョークサイト) 7. //www.stileproject.com/monkey_sugar.swf(グロ画像満載のフラッシュ、通称「モンキーシュガー」) 8. //www.bmezine.com/service/samples/bonushigh/bonus5.jpg(切断された男性器が皿に載っている写真) 9. //gazo01.chbox.com/guromovie/src/****(gazo-boxグロ動画板) 10. //gazo01.chbox.com/occult/src/****(gazo-boxオカルト画像板) 11. //tmp.2chan.net/guro-gazou/src/****(ふたば☆ちゃんねる グロ画像掲示板) 【激しくガイシュツ、危険なサイト一覧=ウイルス、ブラクラ系】 1. //www.hackpalace.com/virii/makers/ (ウィルス) 2. //easyweb.easynet.co.uk/~hiros/**** (****以降はウイルス名:ウイルス) 3. //www2.strangeworld.org/uedakana/ (ブラクラ&ウイルス:HTML_SUAR.) 4. //amilala.blogspot.com (ウイルスJS_AMILALA.A作成者のサイト。有害なスクリプトが仕掛けられる可能性あり) 5. //www.hellplant.org/cgi-bin/xoor/serpent.cgi (ブラクラ:「厨房ホイホイ」。メディアプレイヤーなどが複数起動) 6. //www.grannymax.com/index1.shtml(ウィルス ブラクラ。Trojan.Byte Verify等) 7. //www.trasher.ru/foto/trasher/trasher.jpg(ブラクラ。Telnetストーム) 【激しくガイシュツ、危険なサイト一覧=ジョーク&恐怖系1】 注)書き込める行数の都合で、伝統的に2ヤマに分けています 1. //vip.6to23.com/jpgman/gui/gui.htm (ジョークサイト:全画面で怖い女の顔が表示され、ギャアギャアと泣き叫ぶ。Alt+F4 で脱出) 2. //yaromat.com/macos8/ (ジョークサイト:デスクトップがMac風になる。Alt+F4で脱出) 3. //mayhem.net/juke/bodiesbeat1.html (ジョークサイト:前衛的な画像、音楽。画面が飛び回る。Alt+F4で脱出) 4. //www.subculture.com/(3と同じようなジョークサイト) 5. //wwwwwwwww.jodi.org/(意味不明なサイト。ソースを見ると…) 6. //pya.cc/pyaimg/img/2003090909.wmv(心霊動画「中古ビデオ」最後に女の顔のような物が映る) 7. //muvc.net/mumyou/? (遺影コラサイト。?にコラされた人の名が入る) 【激しくガイシュツ、危険なサイト一覧=ジョーク&恐怖系2】 8. //******.**/R3_temp.swf?inputStr=? (?以降の文字列がルパン3世のタイトルコール風に表示されるフラッシュ) ※ルパンはミラーが沢山有るので、ファイル名から後で判断してください 9. //www.liquidgeneration.com/sabotage/vision_sabotage.asp(色覚検査を装ったビックリフラッシュ) 10. //www.liquidgeneration.com/sabotage/******.***(****はファイル名違い、拡張子違い:すべてジョークフラッシュです) 11. //kur0nek0.web.infoseek.co.jp/obon/04/index.html(悲鳴声と共に怖い女の顔が表示され、アラートが開く。その後ホラーサイトに飛ぶ) 12. //ginjirou.blog.ocn.ne.jp/310ch/images/1100369590351.html [jpg] (不気味な首の長い女性の絵。精神を病んだ人が自殺直前に描いたというのはデマです) 【激しくガイシュツ、危険なサイト一覧=環境によってはブラクラ系】 1. //210.150.243.7/cgi-bin/bbs.cgi (あやしいわーるど2) 2. //www.chemistra.net/ (あぷろだ) 3. //www.up-loader.net/ (あぷろだ) 4. //www.angelfire.com/comics/inaty/tenchu2/(エロ漫画のサムネイル) 5. //strangeworld-honten.com/cgi-bin/bbs.cgi (あやしいわーるど@本店) 6. //www.amefeed.jp/ (あぷろだ) 7. //mp3cut.v1.6.german.cracks.lomalka.ru/CRACKS/M/P/MP3Cut_v1.6_German.en.html (MP3Cut v1.6 German) 8. //www.kogalu.com/sou/girls/index2.htm (通常はエロサイトだがブラクラ&ウイルスの場合あり) 【有害?無害?の覚え書き】 鑑定結果に書き添えられている「有害・無害」は、あくまで、【鑑定を行った人の環境結果】ですので、 あなたが踏んだ場合とは違う結果が出る場合も有ります。 勇気スレでは、鑑定人がWindows Update 等を行い、ウイルスソフト等を装備した上で、 実際に踏んでみることで、PC への影響を鑑定するのが現在の主流になっています。 そのため、例えば鑑定結果に「有害」と書いてあってもあなたの環境では無害かもしれませんし、 逆に「無害」と書いてあってもあなたの環境では「有害」となる可能性があります。 あなたの環境で「有害」の場合、データを盗まれたり、破壊されたりといった深刻な害が生じる可能性があります。 また、有害サイトを踏んでしまった後にウィルス等でPCが不調になった場合の処置については、 本来は鑑定スレ、雑談スレともに管轄外ですので、全てにお応えできるとは限りません。 【架空登録サイトについて】 Q:~というサイトに入っただけで入会したことになったのですが料金を払う必要はあるのでしょうか? A:殆どの場合ありません。登録フォームまでに料金形態に関する利用規約を読むように明記され、 再度登録の意思を確認されなかった場合は支払い義務は発生しないです。 最近この手の詐欺は携帯・PCどちらでも多いそうです。【完全無視する事が重要】。 どうしても不安な場合は最寄の消費者相談所へ問い合わせましょう。こちら↓も確認のこと 「ワンクリック料金請求にご用心(警視庁)」 http //www.keishicho.metro.tokyo.jp/haiteku/haiteku/haiteku35.htm ネットDEけいしちょう 利用料金不正請求 http //www.keishicho.metro.tokyo.jp/kouhoushi/no2/net/net.htm 各県のサイバー犯罪相談窓口一覧(相談と通報) http //www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm 【有料?無料?の覚え書き】 有料サイトでない限り、課金はされない。 例えば、URLのファイル拡張子が.rm .mpg .mpeg .mov .avi等の場合はファイル直リンなので、ほぼ99%無料。 鑑定人も有料なら有料、有害なら有害とキッチリ明記している。 課金が発生する場合は「あなたがダイヤルアップ接続でQ2や国際接続プログラムをインストールした」「エロサイトでクレジットカード番号を入力した」 「会員制エロサイトで、エロサイト運営者の口座に現金を振り込んだ」のいずれかが課金対象となる。 IPやリモートホストを抜いて、「請求するぞ!」と脅す厨房も居るが、それはほとんどがハッタリや嘘。 IPやリモホで一々調べるなんて手間を掛けて金を請求するなんて事はまずありえない。やればやるほど手間はかかるし、赤字になる。 プロバイダも余程の事がない限りエロサイト運営者に個人情報を教えるわけがない。 あなたがやるべき事は 「ダイヤルアップならばQ2/国際接続の監視ソフトを入れる」 「エロサイトを見たら…助けてください!」スレ 休止しているようですで勉強する
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/1081.html
Amalgamation(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Amalgamation Mystic Moon 166 X3 踊10 321 / 13 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 62 54 9 20 20 楽譜面(7) / 踊譜面(10) / 激譜面(13) / 鬼譜面(15) 属性 渡り、八分滝、停止、縦連 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/amalgam_8t.html 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21174024 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21174024 (x2.0, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=oUtnHom9rQo (x2, NOTE) 解説 BPM推移 166-(停止)-166 EXTRA STAGE専用曲。X3新出。 -- 名無しさん (2011-12-07 01 27 16) 8分の数は多いが、基本的に踏みやすい形。停止直前の縦連や6分には注意。 -- 名無しさん (2015-04-02 20 52 42) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) SINGLEのEXPERT譜面をDOUBLE用に配置しただけ。逆詐称気味か。 -- 名無しさん (2011-12-22 01 10 37) 同時フリーズ前の矢印がやや難しいかも。早く踏んだり、遅く踏んだり... -- 名無しさん (2011-12-24 18 35 49) Youtubeのリンクが切れてたので差し替えました -- 名無しさん (2013-06-23 02 31 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bsp_matome/pages/51.html
途中送信申し訳ありません。日本語化modを導入すると文字化けしてしまいます。どうしたらいいか教えていただけるとうれしいです。 -- (名無しさん) 2023-05-09 10 25 51 途中送信申し訳ありません。日本語化modを導入すると文字化けしてしまいます。どうしたらいいか教えていただけるとうれしいです。 -- (名無しさん) 2023-05-09 10 25 34 日本語化mod -- (名無しさん) 2023-05-09 10 23 14 SteamコミュニティにRematered Modのミラー先はあった・・・けどご利用は自己責任で。 -- (名無しさん) 2023-03-16 00 49 13 https //steamcommunity.com/app/8170/discussions/0/3177855357750496003/ -- (名無しさん) 2023-03-16 00 48 10 クレクレ行為は控えとけ -- (名無しさん) 2023-02-22 15 56 12 教えてください -- (名無しさん) 2023-02-12 05 16 51 削除されたのは知ってますが -- (名無しさん) 2023-02-12 05 16 28 Rematered Modはどこにありますか探したいんですけど教えてください -- (名無しさん) 2023-02-12 05 15 57 Rematered Modは探せばある。でもなんかシナリオが微妙感が・・・基地破壊しないと魚雷艇無限にわいてくるのにこっちが駆逐艦のみとか。へたくそってのはあるけど -- (名無しさん) 2022-09-08 17 51 58 訴訟リスクを負ってまでやる意味は無い -- (名無しさん) 2022-08-29 13 06 22 再配布する勇気ある者は誰もいないみたいだ -- (名無しさん) 2022-08-28 15 17 22 Remastered Mod は、他ゲーの3Dモデル流用が不味かったようで、開発者側から削除された様子です。理由がシビアなので、再配布すら厳しいかもしれません...。 -- (名無しさん) 2022-04-14 04 01 21 Remastered Mod v.1.0が2022/2現在削除されているようです。どなたか再配布いただけないでしょうか -- (名無しさん) 2022-02-10 05 03 56 YoutubeでリマスターPV見て、てっきり公式がリマスター版発表したのかと思ったらMODかよ。逆に10年も前のゲームを今更MODでリマスターする製作魂にびっくりしたわ -- (名無しさん) 2021-03-23 15 54 45 作成者に感謝を! -- (名無しさん) 2021-03-20 15 51 25 https //www.moddb.com/mods/battlestations-pacific-remastered-mod -- (名無しさん) 2021-03-20 15 51 04 リマスターMOD出てます! -- (名無しさん) 2021-03-20 15 50 13 日本軍シナリオ冒頭のムービーの音声が再生されないんですけど同じ症状の人居ますか? -- (名無しさん) 2021-01-08 08 30 57 日本語化modの導入方法関連ブログの上のURL変わってた https //www.hammer-and-sickle.net/?p=4186 下はサイトが無くなってる?見たい -- (名無しさん) 2019-12-01 21 24 42 ↓ありがとうございます! -- (名無しさん) 2019-09-22 21 58 52 ↓再配布しました。 -- (名無しさん) 2019-08-05 16 20 47 ↓どうかなにとぞ、もう一度だけ配布していただけませんか・・・! -- (名無しさん) 2019-06-22 22 43 06 ↓あなたが神か… -- (名無しさん) 2019-01-24 01 49 36 ↓再配布しました。 -- (名無しさん) 2019-01-21 22 44 59 Complete mod、どうかどなたか再配布を行っていただけないでしょうか -- (名無しさん) 2018-10-29 16 52 47 日本語化modの導入方法が詳しくわからないので教えてください!まずどこで日本語化modを手に入れるのでしょうか? -- (810) 2018-08-27 10 19 46 Complete modのDLサイトがリンク切れとなっています。リンクが見つかれば書き換えお願いします -- (名無しさん) 2018-01-13 16 17 43 ↓改造しない限り不可能です -- (名無しさん) 2018-01-12 06 03 59 無知で申し訳ないのですがxbox版ではmodは導入できないのでしょうか -- (名無しさん) 2018-01-04 08 25 52 動画であるような対空砲をたくさん積んだ大和modを探して言うマス -- (名無しさん) 2017-11-19 15 10 30 BSmodHQ_30_BSPを入れたら文字がすべて大砲のiconに代わってしまいます ←解決しました -- (名無しさん) 2017-11-19 15 09 10 BSmodHQ_30_BSPを入れたら文字がすべて大砲のiconに代わってしまいます -- (名無しさん) 2017-11-18 20 33 01 真珠湾攻撃で何度ネバダを爆撃しても命中回数が加算されないのはエラーでしょうか。何かコツがあるのでしょうか。 -- (hen) 2017-07-10 23 50 19 これらのmodはオンラインもしくはLANプレイで使用可能でしょうか? -- (EYM) 2017-06-29 01 31 34 ↓で質問したリンク切れてしまったようなので、起動時に出るメッセージを書かせてもらいます。「このファイルのバージョンは、現在の実行中の Windows のバージョンとは互換性がありません。コンピューターのシステム情報を確認して、x86 (32 ビット) または x64 (64 ビット) のどちらのバージョンのプログラムが必要であるかを確認してからソフトウェアの発行者に問い合わせてください。」というものです。ちなみに自分のPCは32ビットです。解決方法お願いします!! -- (名無しさん) 2017-04-05 06 18 35 BSmodHQ_30_BSP.exe (786,306KB)をダウンロードしたんですが、開こうとすると→http //iup.2ch-library.com/i/i1793638-1490808368.pngが出て来ます対処方教えてください -- (名無しさん) 2017-03-30 02 28 41 今は亡きDLCをオフ限定で使えるようにするMOD http //www.moddb.com/games/battlestations-pacific/addons/battlestations-pacific-dlc-pack-offline-mode -- (名無しさん) 2017-03-28 17 38 56 ゲームを起動し、言語設定を「Engliosh(authentic)」にする -- (日本語化めも) 2017-03-19 19 05 27 ↓BSP日本語化MODの欄の"ダウンロード先"をクリックしてダウンロードすればいいですよー -- (名無しさん) 2017-02-18 00 26 38 日本語MODどこかで、手に入りませんか? -- (名無しさん) 2017-02-17 11 31 35 ↓ありがとうございます、ダウンロードしました。BSmodHQ_30_BSPという785,811KBのファイルですよね?ただ、ダブルクリックしてそのファイルを開こうとしたら、「このファイルの種類を開くプログラムを選択して下さい」というものが出てきます。どれを使うべきなのでしょうか?ちなみに普段他のゲームを開く時などはこのような質問をされません。 -- (名無しさん) 2017-02-17 06 45 54 ↓導入方法の二番目のリンクに入ればわかる -- (名無しさん) 2017-01-25 16 24 11 大和1945modのリンクと入れ方教えて欲しいです -- (名無しさん) 2017-01-25 16 23 33 上から二つのmodを両方入れたらゼロ戦がおもちゃみたいなクオリティの低いカラーにされて困ってます。ゼロ戦だけ直したいです。解決策教えてください -- (名無しさん) 2017-01-24 18 15 10 「battlestations pacific」の大和1945modのリンクと入れ方教えて欲しいです -- (名無しさん) 2016-09-25 13 19 53 ↓どんな不具合が有るかわからんから、なんともだけど・・・思いつく解決策としたらソフトとmod両方をアンインストールかな。そんで、またインストールして初めからmod追加。 -- (名無しさん) 2016-09-24 22 04 34 日本語化をせずにそのままなら起動するのですが、書かれている通りにして日本語化をすると起動しません。何が解決策とかあるのでしょうか? -- (名無しさん) 2016-09-22 23 26 20 すいません。私のonedriveの容量制限でミラーのほうがダウンロードできないようです。ダウンロード先からはダウンロード出来るはずなのでそちらからお願いします。 -- (名無しさん) 2016-09-11 19 35 41 ↓の方とは別の者です。日本語化MODのミラー(ダウンロード時、中国語?)をダウンロードは出来ましたが、ファイルに上書き展開しても日本語化はされず、ゲームの音声・行動が早くなりました。 -- (名無しさん) 2016-07-30 01 13 55 日本語化MOD、ミラーの方もDL出来なくなってます -- (名無しさん) 2016-07-02 20 23 18 日本語化の再配布します(してません) -- (名無しさん) 2016-05-27 18 39 39 ↓すみません途中送信です。BSmodHQ3.0入れてから日本語化modいれるとver.1.2に戻っちゃうんですけど、原因分かる方いませんか? -- (名無しさん) 2016-05-22 20 42 42 BSmodHQ3.0 -- (名無しさん) 2016-05-22 20 41 06 ↓ネタなのか本気なのか知らないけどSmartScreenを無効にすればDLできるでしょ それでだめならブラウザをIE以外に変えればいいだけ -- (名無しさん) 2016-05-12 05 16 05 今もう一度DLしてみたら安全でないのでsmartscreenにブロックされましたみたいなのが表示されました -- (名無しさん) 2016-05-10 20 11 25 DL先でDLボタンをクリックしたら赤い画面がでてくるんです -- (名無しさん) 2016-05-10 18 56 39 ↓どのようなエラーですか?私は普通に落とせましたが -- (名無しさん) 2016-05-09 22 50 22 DLしようとするとエラーになるんですけど解決法はありますか? -- (名無しさん) 2016-05-08 20 44 35 BSmodHQのDL先で -- (名無しさん) 2016-05-08 20 43 46 ↓ できます。BSmodHQを導入した後に日本語化modを導入して下さい。 -- (IJN) 2016-05-08 15 19 11 日本語化MODと、このページの1番上のmod併用できますか? -- (MY) 2016-05-08 07 06 09 出来ましたありがとうございました -- (名無しさん) 2016-05-07 07 48 55 ↓ 日本語化modの「mpak」フォルダと「sound」フォルダ及び、「bsp.mpkg」ファイルをBattlestations Pacificのフォルダに上書きして下さい。このとき、「同じ名前のファイルがあります云々」というような表示が出ますので、ファイルを上書きして置き換えて下さい。 -- (IJN) 2016-05-06 20 31 23 どうすればよいですか?やり方を教えてくれませんか?何度もすみません -- (名無しさん) 2016-05-04 18 51 56 コピーというよりも上書きによる置き換えですね。 -- (IJN) 2016-05-04 18 36 31 してみたんですけどできません -- (名無しさん) 2016-05-03 11 49 55 導入ってファイルにコピーすればいいんですよね? -- (名無しさん) 2016-05-01 17 06 04 ↓ 「bsp.mpkg」ファイルは導入されましたか? -- (IJN) 2016-04-30 21 41 15 ↓字幕は英語のままなんです -- (名無しさん) 2016-04-28 06 43 48 日本語化modをいれたのですが、日本語キャンペーンの日本語の音声は出るのに、字幕は表示されません解決法をお教えていただけませんか? -- (名無しさん) 2016-04-28 06 42 02 日本語化MODのDL出来る所探してるのですが見つかりません。どなたか教えてください -- (名無しさん) 2016-04-27 18 06 31 HQmod4.0 4/1発表のようです -- (名無しさん) 2016-03-30 14 56 07 日本語化Modインストール先(2016/03/05時点) C \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Battlestations Pacific -- (名無しさん) 2016-03-05 18 27 41 冬のセールで買ったが英語しかなかったので困っていたところ日本語化MODをここで見つけられました。感謝する。 -- (名無しさん) 2015-11-30 23 16 10 オンラインやりたいんですが、周りにプレイしてる人が見つかりません。どうすればやれるでしょうか PC版のものです。 -- (名無しさん) 2015-11-21 11 52 14 enggameとかiwojimaとかのマップはマルチプレイですることはできますか? -- (名無しさん) 2015-11-11 16 39 07 BSP日本語化MOD DL Link https //drive.google.com/file/d/0B8_EhEyM9Dy3VGZjMUNDM3NVU3c/view?usp=sharing (I'm not the author but I have the file from my Google Drive. Hope everyone DL success.) -- (名無しさん) 2015-11-04 02 02 15 BSmodHQの各種リンクも死んでるようですがMOD自体はググれば入手できます。 -- (名無しさん) 2015-11-03 00 10 20 日本語MODはアップローダーサイトごと消えている為、現在は入手できませんね。 -- (名無しさん) 2015-11-03 00 08 55 パスワードはどこにあるんですか? -- (名無しさん) 2015-10-24 18 34 29 入れ方を教えてください -- (名無しさん) 2015-10-24 18 33 46 日本語mod -- (名無しさん) 2015-10-24 18 33 17 結構作ったのですが・・・フェイスブックにあげておきます -- (名無しさん) 2015-10-11 01 35 30 NEWMODを報告する場所ってここでいいのでしょうか? -- (名無しさん) 2015-10-09 02 08 57 mac 開発元が不明 インストール で検索かけてみては -- (名無しさん) 2015-08-24 20 49 11 どなたかmacでのmod導入方法をおしえていただけないでしょうか?開発元が不明の為開けませんと出てきます -- (@2) 2015-08-24 11 01 40 ↓2 面倒臭いけど統一すれば可能 面倒臭いけど -- (名無しさん) 2015-08-10 13 20 08 このゲームにおけるmodはファイルの書き換えなので全部は無理。というか2つ以上は無理。日本語化ならそれ単体という感じ。複数入れたら最悪起動しないか動作しなくなる -- (名無しさん) 2015-08-07 22 26 34 近いうちにBSPを遊ぼうと思ってるのですが、これら全部入れても問題なく遊べますか? -- (名無しさん) 2015-08-06 17 03 23 ↓IJN様、ご返答ありがとうございました (_ _) -- (名無しさん) 2015-07-24 21 39 50 ↓できます。島争奪戦でも使用できます。 -- (IJN) 2015-07-20 20 19 03 BSmodHQで追加されたユニット(大和1945ver)等はキャンペーンで使用できますでしょうか? -- (名無しさん) 2015-07-20 14 24 38 使用なんですか ありがとうございます -- (名無しさん) 2015-05-08 20 43 04 敵が動かないのは仕様 -- (名無しさん) 2015-05-08 15 06 48 BSmodHQ update v.3.0を導入したのですがIsland captureで敵が動いてくれません 何か設定とか必要なのでしょうか -- (名無しさん) 2015-05-06 00 52 27 日本語化をやみくもにやっていたらできました -- (名無しさん) 2015-04-27 21 13 22 ↓続き English(authentic)に変更しようとしたのですがEnglishのまま固定されて変更することができません -- (名無しさん) 2015-04-27 06 45 21 MODを上書きではなくProgramfileのBSPの中のフォルダをMODで上書きしました -- (名無しさん) 2015-04-26 21 37 06 PC版を購入し、日本語MODを入れたいのですがうまくいきません。MODを上書きしてみたのですがどうも無理ですゲームのバージョンは1.2です -- (名無しさん) 2015-04-26 21 35 44 すごいんだけど、日章旗が全部日の丸になるのね。ビスマルクまで日の丸掲げてるのは違和感しかないぞ。 -- (名無しさん) 2015-04-20 14 17 45 下のMOD、なにこれすごい -- (名無しさん) 2015-04-20 00 38 04 下の動画のMODのものだが俺ツエーしたいならおすすめ。タイフーン級があってビビる -- (名無しさん) 2015-04-12 00 41 34 https //www.youtube.com/watch?v=YIY-haHM-Ug -- (名無しさん) 2015-04-11 04 09 47 いれかたみすったんじゃね? -- (名無しさん) 2015-04-09 00 10 27 • BSmodHQ update v.3.0 for BSPを導入したはいいものの起動時に毎回クラッシュする -- (名無しさん) 2015-04-08 23 47 22 違ったら拡張子を表示できるようにして.exeとうてばできるはず -- (名無しさん) 2015-04-08 17 26 23 exe形式じゃなかったかな?だったらクリックすれば開くはずなんだけど... -- (名無しさん) 2015-04-08 17 25 50 BSmodHQ update v.3.0 for BSPダウンロードしたんですけど、これってどうやって開けばいいんですかね? -- (名無しさん) 2015-04-08 08 34 11 ありがとうございます^^ -- (名無しさん) 2015-03-17 18 57 16 ディスクじゃなくてPCのHDDにインストールしたやつに書き込むんでね? -- (名無しさん) 2015-03-16 02 02 50 modを入れようとすると書き込めないディスクです又は容量が足りませんみたいなことが出るんですがどうしたらよいでしょうか? -- (名無しさん) 2015-03-01 16 43 31 Complete mod入れようとしたらアドウェアめっちゃ入ってきた -- (名無しさん) 2015-02-27 22 24 24 ほむ…日本語化を入れるとBSModで追加されたユニットがキャンペーンでは選択不可になるな…トレーニングでは選択できるということは単純に日本語化にデータが存在しないからか。 -- (名無しさん) 2015-02-24 23 00 12 普通、オプションで色々弄るだろ。初心者どころの話じゃない、考えることを止めた出来損ないだな。 -- (名無しさん) 2015-02-24 07 07 26 ふむふむ、なるへそ。「遺漏ナクゲームヲ起動サセauthenticヲ選択セヨ」を「オプション画面(Language設定)でデフォルトから「English(Authentic VO)」に変更」と理解すれば良かったんだね・・・って、出来るかw -- (名無しさん) 2015-02-24 00 48 18 1~10まで面倒見てあげないと何も出来ないんだから仕方ないね -- (名無しさん) 2015-02-23 23 29 14 ↓コメ それと、「何故一緒に入っている説明書も満足に読めないのか?」と言ってる方へ。 報告書より 遺漏ナクゲームヲ起動サセauthenticヲ選択セヨ 書いてあるじゃんwww馬鹿だからそこまで頭が回らなかったかwwwww -- (名無しさん) 2015-02-23 23 28 12 文字化けしてしまいます。どうしたらいいでしょう? -- (名無しさん) 2015-02-23 22 47 35 日本語化modを入れたのですが -- (名無しさん) 2015-02-23 22 44 10 それと、「何故一緒に入っている説明書も満足に読めないのか?」と言ってる方へ。添付されてる二つのテキストファイル「使用に当たって」「報告書」のどちらにも、オプション画面(Language設定)でデフォルトから「English(Authentic VO)」に変更が必要との解説記述は無いよ。何か良く分からんが、排他的な雰囲気を持ち込み過ぎてないか? -- (名無しさん) 2015-02-23 04 07 31 パスワードが全角(漢字)文字列って、珍しいなあ・・・。てっきり「大日本帝国万歳」はヒントだと思っちゃったよ。 -- (名無しさん) 2015-02-23 04 01 15 何故一緒に入っている説明書も満足に読めないのか? -- (名無しさん) 2015-02-15 18 30 28 日本語化MOD導入したらゲーム起動後のメニュー画面からOPTIONS→GAME→LanguageのEnglishをEnglish(Authentic VO)に変更してください -- (名無しさん) 2015-02-14 17 14 01 SteamApps common Battlestations Pacificにコピー上書き(三種類とも)したのですが反映されず英語のままです 解決放送方法または同じような症状の方 教えていただけますか? -- (名無しさん) 2015-02-10 21 49 57 パスワードは大日本帝国万歳 -- (名無しさん) 2015-02-06 23 20 11 パスワードがわかりません -- (名無しさん) 2015-02-06 22 29 52 ↓まずファイルをDLし、解凍、ファイルを開き、mpak、sound、bsp.mpkgの3つをBattelestationsのファイルにぶちこむ。あとはゲームを起動しEnglish(authentic)に変更すれば日本語になります。というか、自分はこれで出来ました。 -- (名無しさん) 2015-02-05 21 58 47 日本語化modを入れたいのですが、pc初心者なためうまく入れられません><。心優しい方。どうか細かく教えていただけると嬉しいです -- (名無しさん) 2015-02-04 20 29 26 ↓×10 大日本帝国万歳 -- (名無しさん) 2015-02-04 19 02 08 DXGmod の導入方法をどなたか教えてもらえませんか? -- (名無しさん) 2015-02-02 18 38 46 日本語化MODをDLさせていただいて上書き保存してゲーム起動して日本語に替わってて喜んだんですが、ミッション開始時に落ちてしまいます。解決策誰か教えていただけないでしょうか? -- (名無しさん) 2015-02-01 21 16 38 BSmodHQ v.3.0入れて最近気づいたんだけど、晴嵐が爆弾抱えてないw -- (名無しさん) 2015-01-12 19 30 39 日本語化MODのDL先が重くてぜんぜん落とせない・・・ -- (名無しさん) 2015-01-04 18 33 19 一々聞いてる時点で馬鹿確定なんだよな。 -- (名無しさん) 2015-01-03 00 23 22 日本語化DLしてBPSのフォルダに上書きでいいのかって話なんだが、お前がバカなんじゃない? -- (名無しさん) 2015-01-01 22 10 34 ↓何だ、この馬鹿は?日本語が理解出来ないのか。 -- (名無しさん) 2014-12-29 23 48 27 日本語化はコピーして上書きでいいんだよね? -- (名無しさん) 2014-12-28 07 11 06 大日本帝国万歳 -- (名無しさん) 2014-12-25 17 59 06 日本語化MODのpassだれかおしえて -- (名無しさん) 2014-12-24 17 37 12 日本語化MODのpassだれかおしえて -- (名無しさん) 2014-12-24 17 37 03 Winliveにサインインしないとなにも保存されない・・・? -- (名無しさん) 2014-12-14 10 19 57 久しぶりに覗きに来たら日本語化MOD来ていて感謝、ありがとうございます -- (名無しさん) 2014-12-12 11 15 24 日本語化MODは探せばある 某板に。それだけ言っておく -- (名無しさん) 2014-12-03 06 46 13 日本語化MODはXBOX版とMAC版のファイルを配布する物なので利用の公言は控えめにね -- (名無しさん) 2014-11-19 17 13 10 過去ログ見てみたらそれっぽいのがあったから一応解決策として過去の事案を試してみるよ -- (名無しさん) 2014-10-26 03 16 27 コンプリートMODを落として解凍したフォルダをすべて上書きしたら艦艇の名前とかが全てエラーになってかつゲームも作戦開始したら落ちるようになったんだが誰か解決策教えてくれないかな?頼む! -- (名無しさん) 2014-10-26 03 13 48 すまねぇwミスったw↓次書き直すわw -- (名無しさん) 2014-10-26 03 12 14 えー、コンプリートMODをブッ込んで、 -- (名無しさん) 2014-10-26 03 11 45 制作者本人に許可を取っていないだろ。勝手に追加したらあかんで。 -- (名無しさん) 2014-10-15 18 12 08 日本語化modダウンロードできないんですが? -- (名無しさん) 2014-10-15 17 50 50 日本語化modを追加しました。適宜編集をお願いします -- (名無しさん) 2014-10-14 19 49 21 長門を追加するmodはありませんか -- (名無しさん) 2014-09-30 10 51 20 ↓途中送信 ググっても良く分からないんですが上書きとかってどうやるんですか?steam版でやってます -- (名無しさん) 2014-09-25 17 56 03 modの入れ方が分かりません -- (名無しさん) 2014-09-25 17 54 49 日本語化MODと他のMODって一緒に入れれないんですか? -- (名無しさん) 2014-09-20 13 49 23 ↑passはコピぺでは駄目なようです -- (名無しさん) 2014-09-13 21 37 19 modの入れ方をもうちょっと丁寧にお願いします -- (名無しさん) 2014-09-10 22 55 52 ↓PC版スレの964に最終版日本語化modあります。 -- (IJN) 2014-09-08 01 53 24 日本語化modどこかにないですかね -- (名無しさん) 2014-09-05 22 58 19 サウンドMODとかありませんか? -- (名無しさん) 2014-08-30 23 16 28 日本語MODって無いんですか? -- (名無しさん) 2014-08-27 23 28 04 日本語化modが消えてません? -- (名無しさん) 2014-08-26 19 33 49 BSmodHQ update v.3.0 for BSPのパッチがあったのに今気づいたので追記。コメントログを別ページにしました。 -- (名無しさん) 2014-08-17 13 25 51 MODを入れる際はちゃんとバックアップを取っておいたほうがいいゾ -- 名無しさん (2014-08-16 12 56 51) ↑ごめん、下だった -- 名無しさん (2014-08-16 06 03 47) ↑リンク先の上に書いてあるじゃん -- 名無しさん (2014-08-16 06 01 55) 日本語化modファイルのパスワードがわからないゾ… -- 名無しさん (2014-08-16 04 43 09) ↑ありがとうございます!直りました! -- 名無しさん (2014-08-13 13 54 52) ↑「mpak」→「global」のなかにある「GvSpace_Init.mpak」ていうファイルが犯人です。もし、mod導入する前のバックアップ があれば、バックアップから「GvSpace_Init.mpak」を拝借して上書きしてください。もし、バックアップがなければ 「BSmodHQver3.0」をDLしてそこから「GvSpace_Init.mpak」を拝借して上書きしてください。こうすると、元にもどります。 -- IJN (2014-08-13 11 41 23) コンプリートmodを導入したら、キャンペーンで自分以外の味方や敵の体力、名前等が表示されなくなりました。何か解決策はありませんか? -- 名無しさん (2014-08-13 03 10 48) オンライン対戦するときはMOD入れないほうがいいかも -- 名無しさん (2014-08-10 14 53 35) バトルステーションのフォルダがなくて、デモしかないんですがデモとは名ばかりで製品版のファイルも中に入ってるんでしょうか -- 名無しさん (2014-08-05 03 13 33) フォルダをそのままぶち込んでエラー吐いたから中身だけ地道に移動させてみたがやっぱり落ちる 何が原因なんだ -- 名無しさん (2014-08-02 07 53 39) BSmodHQ update v.3.0入れるとキャンペーンやマルチを選択すると落ちるんだが。本体Verはちゃんと1.2にした -- 名無しさん (2014-08-02 07 47 54) http //anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1243081372/855 日本語化mod -- 名無しさん (2014-08-02 02 17 54) ↑一部日本語音声化、上書き後にオプションで変更 -- 名無しさん (2014-07-28 18 36 55) http //fast-uploader.com/file/6961149711998/ -- 名無しさん (2014-07-28 18 35 17) 失礼、ミスです。↑コンプリートmod導入するとキャンペーンのミッドウェー海戦はバグでプレイ出来なくなります。 -- IJN (2014-07-15 17 59 27) ↑ -- IJN (2014-07-15 17 55 56) 何だか知らないけどミッドウェイの途中で止まるようになってしまいました、これはいったい・・・ -- 名無しさん (2014-07-15 12 12 22) ↑そうなんですか!いやsteamの最近買ってバージョンは1.2なんですけど、1.0対応のMOD見つけてそれ入れたいんですよねえ・・・とりあえずバックアップとって試してみますわ -- 名無しさん (2014-07-01 16 52 49) ↑ver1.2パッチ導入しました?導入しないとゲーム起動しませんよ。 -- IJN (2014-07-01 16 38 55) こないだスチームで買ったばっかなのに調子こいて何も知らずにMOD入れてクラッシュさせちまった・・・どうしよう -- 名無しさん (2014-06-30 21 55 44) Steamの買ったんだけど、本体をバージョンが1.0にすることはできないのかな? -- 名無しさん (2014-06-30 21 00 42) あぁー・・・フランケンModばかりだな。 -- 名無しさん (2014-06-28 06 44 00) BSmodですがユニットの外観変更せずに適用する方法はありますか? -- 名無しさん (2014-06-13 00 27 28) BSmodHQのファイルが2つもも壊れていて実行or解凍できません。どうしたら良いでしょうか -- 名無しさん (2014-06-12 21 51 13) 全く導入方法がわかりません。どなたか教えていただけませんか、またキャンペーンでも使えますか? -- 名無しさん (2014-06-06 13 30 02) 二つのMODは両立できるわけないでしょ。同じファイルいじってんだもん。 -- 名無しさん (2014-05-23 15 48 13) BSmodとComMOD両立できます? -- 名無しさん (2014-04-07 22 35 18) 伊勢や大和後期型キャンペーンで使えますか? -- 名無しさん (2014-04-07 21 53 08) modはキャンペーンにも反映されるんですか? -- 名無しさん (2014-04-07 21 48 00) 連投ごめんなさい、あともう一つ聞いておきたくて MODページにある 2つのMOD BSとComMOD は両立してできるのでしょうか? 現状、片方 入れると上書きで片方使えないという事態が起こっていて どうすれば回避できるかってのも 恐縮ながら、教えていただきたいです。 -- 名無しさん (2014-04-03 09 06 56) 2ちゃんより BSP Ripper っというツールをDLしたのですが これは何をするツールなのでしょうか? -- 名無しさん (2014-04-03 07 55 55) Su-25 僅かな希望を託して、再度調べてみます ありがとうございます。 -- 名無しさん (2014-04-03 07 55 17) つべのリンク先はやらない方がいいです。私はそれでBSPが動かなくなりました。(アンインストール→再インストールで対応)SU-25なら個人でも手に入れられます。リンク先は忘れてしまいましたが。 -- ピーマン (2014-04-02 17 56 10) なんと、そうだったのですか つべでリンク先があったので なにかしら方法があると思ってましたが、情報ありがとうございます。 -- 名無しさん (2014-04-02 14 51 55) ↑A-10やB-52は個人製作のMODで配信はしてないですよ。頼めばくれるかもしれませんが、まぁ無理でしょうね。日本語音声はmac版だと思います。 -- ピーマン (2014-04-02 09 21 14) A-10やB-52のMODってどこからDLできるのですか? 連山のMOD紹介の動画でPC版が日本語音声になってたのもあって どうすればいいのでしょうか? -- 名無しさん (2014-04-02 01 08 23) 選択画面まではいけるが、プレイしようとするとゲームが落ちる・・・ -- 名無しさん (2014-03-29 00 13 57) ver1.2にはできたんだが、BSmodHQ_30_BSP.exeをダウンロードしてもだめだ。開けないんだけどどうすればいいんですか? -- 名無しさん (2014-03-26 22 02 08) コンプリートmod入れると日本軍キャンペーンのミッドウェイ侵攻が落ちるようになりました。同じ症状のかたいますか? -- 名無しさん (2014-03-06 16 39 41) ↑スペック以外特にないですね、しかも安いですし。何か心配がありましたらDEMO版をやっていただくといいですよ。 -- 名無しさん (2014-03-05 12 15 48) このゲームをPC版でやりたいと思っているんですけど何か注意すべき点などはありますか?(語学力以外で -- 名無しさん (2014-03-03 13 57 01) v.3.0は相変わらずクラッシュするんだな -- 名無しさん (2014-02-17 14 18 04) コンプリートMODの伊勢とか夕張ってどこで使えるんでしょうか? -- 名無しさん (2014-02-16 20 38 51) コンプリートMODの軽巡夕張には機雷が搭載されていることに気づきました。 -- IJN (2014-02-15 23 01 15) MEGAの方でやっていますがpart1はいけるんですがやはりpart2scenesだけエラー…改善法とかアドバイスいただけたら嬉しいです -- 名無しさん (2014-02-15 13 31 52) 私だけdesuka…。やはりTemporary error,retrying -- 名無しさん (2014-02-15 13 29 21) ↑入れないのは私だけではなかったのか。 -- ピーマン (2014-02-14 20 25 05) 無事、サイトにつながることができました。それと、自分は無事にDLすることもできました。(ちなみに、下の方のリンク先のファイル) -- 名無しさん (2014-02-14 19 47 27) ↑はい。part2のみ両方できません‥これは私だけでしょうか。ちなみに今日見たらここのリンクもDLサイトに繋がらない状態です -- 名無しさん (2014-02-14 15 03 02) コンプリートMODのサイトに繋がんない(TωT)クロームはおろかIEでも・・・ -- 名無しさん (2014-02-14 14 57 48) ↑どちらもですか?私は出来ましたが……(両方)。 -- ピーマン (2014-02-14 06 49 21) このMOD、part2のZIPファイルnoが片方DLエラーでもう片方はウイルスチェックにひっかかるんだが… -- 名無しさん (2014-02-13 23 21 40) ↑わざわざページに追加していただけるとは・・・。ありがとうございます -- 名無しさん (2014-02-12 22 29 31) ↑追加しておきましたよ~。 -- ピーマン (2014-02-11 21 01 23) ↑×3 コンプリートMODなるものを探してるのですがどこにありますか? -- 名無しさん (2014-02-11 12 12 28) マップが増えても敵が動かないのではコンプリートMODのほうが良いのか…? -- 名無しさん (2014-02-10 21 59 40) コンプリートMODとBSP3.0MODはどちらがお勧めでしょうか? -- 名無しさん (2014-02-10 21 57 54) ↑その点、コンプリートMODの方は動きますね。 -- ピーマン (2014-02-09 20 16 08) ↑戦艦や駆逐艦など砲撃をするものは動く敵もいますが、空母・航空基地はユニットを生成しません。 -- 名無しさん (2014-02-08 20 28 21) ↑仕様だと思う。オンライン用なのかな。一人分のユニットなら動きますよね。 -- ピーマン (2014-02-08 18 43 41) HQ3.0で追加されたMAPの敵が動かないんですけど仕様ですか? -- 名無しさん (2014-02-08 18 09 58) A-10は違うmodだよ!B52とかにも乗れるやつやんね -- 名無しさん (2014-01-29 09 17 50) フォルダに上書きしましたが適用されてませんでした。どなたかご教授願います -- 名無しさん (2014-01-28 21 52 25) シングルでも自動回復が無いので一部ミッションは難易度が上がりますね(潜水艦とか) -- 名無しさん (2014-01-25 14 48 23) A-10どこにあるんだろうね.......探してるんだけど無いね -- 名無しさん (2014-01-16 22 34 20) a-10は多分乗れないと思う。 -- ピーマン (2014-01-16 20 55 32) このmodを入れればA-10にも乗れるのでしょうか?? -- 名無しさん (2014-01-15 01 33 12) 恐らくファイル自体は変わりないので可能だと思います -- 名無しさん (2014-01-11 13 03 04) Macダウンロード版を購入したのですがこちらのModは使用可能でしょうか? -- 名無しさん (2014-01-10 16 51 09) マルチやりましたが別段落ちませんでした。相手は3.0入れてなかったんですが大丈夫みたいです。 -- 名無しさん (2014-01-09 21 27 48) ↑同じmod導入した者同士でも落ちちゃいます?(マルチ) -- IJN (2013-12-18 20 35 27) 天号作戦もできない・・・。 -- IJN (2013-12-18 03 29 43) でもこれマルチだとゲーム落ちるので使えないんですよね -- 名無しさん (2013-12-15 20 23 31) よかったです。私もこのMOD導入しました。大和改の弾幕最強です!! -- IJN (2013-12-15 17 49 53) ありがとうございます。出来ました\(^o^)/ -- シンバ (2013-12-15 16 30 47) ↑コンピューター→ローカルディスク→プログラムファイルズ→Eidos→バトルステーションズパシフィックだと思います。 -- IJN (2013-12-15 10 47 14) バトルステーションンズのフォルダに上書きとありますがどうやってそのフォルダを開くのですか? -- シンバ (2013-12-14 01 40 02) シングルでも自動回復無くなったんですかね? -- 名無しさん (2013-12-13 03 44 53) マルチで3.0使うとエラーばかり吐いて使い物にならないですね・・・ -- 名無しさん (2013-12-11 18 25 49) 箱○は無理ですね -- 名無しさん (2013-12-10 17 01 30) このMODはXBOX360版でもできますか? -- シンバ (2013-12-09 19 47 48) とりあえず作成しました。詳しい方いましたら追記お願いします。 -- 名無しさん (2013-11-23 08 53 00) log
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asahi_com:朝日新聞社の速報ニュースサイト http //www.asahi.com/ ※「福岡 転落」で検索 asahi_com(朝日新聞社):乗用車、横から進入の車と衝突し転落か 太宰府事故 - 社会 http //megalodon.jp/2010-1228-1706-58/www.asahi.com/national/update/1225/SEB201012250001.html 2010年12月25日3時9分 県道を走っていた乗用車に、脇道から進入した車が衝突し、乗用車が池に転落した可能性があるという。 篠振池のすぐそばに住む男性(76)によると、25日午前1時半ごろ、たんかに乗せられ、布かビニールで覆われた人2人が池から引き揚げられていたという。池は深さ2メートル程で、県道沿いの部分には脇に街路樹とガードレールがあるが、県道と交差する道路沿いの部分には高さ1メートルほどのガードレールしかないという。それでも「余程のスピードで突っ込まないと突き破れないのでは」と話す。 asahi_com(朝日新聞社):水温1度 「中に子どもが」叫ぶ女性 太宰府転落 - 社会 http //megalodon.jp/2010-1228-0607-53/www.asahi.com/national/update/1225/SEB201012250002.html 2010年12月25日3時29分 県道を走っていた乗用車に、脇道から進入した車が衝突し、乗用車が池に転落した可能性があるという。 近くに住む女性(28)は水没する車を目撃。事故にあった男女を介抱したという。 「夜11時半ごろ、クラクションの大きな音がした後、ドーンとぶつかるような音がした。事故かと思ってベランダに出たら、水面から車が3分の1くらい出ていて、だんだん沈んでいった。110番と119番通報をして、家から外に出ると、若い男女2人が『中に子どもがいる』『助けて』と叫んでいた。女性は子どもの名前を叫んでパニックになっている様子だった。ずぶぬれだったので、タオルを掛けてあげたり、背中をさすってあげたりした。池の隣のマンションの住民も、音を聞いて出てきているようだった」と話した。 転落した黒の乗用車は、福岡県警が用意した2台のクレーン車でゆっくりと引き揚げられた。車内に取り残されていた人はおらず、県警のダイバー数人が池に潜り、捜索を続けた。水温は1度前後と、きわめて冷たいという。 現場付近のガソリンスタンドの従業員の男性によると、大きな衝突音が2回して、しばらくして消防車やパトカーが現場に来たという。 気がつくと、ガソリンスタンドには左前のバンパーが破損した黒の小型乗用車が止まっていたという。 asahi_com(朝日新聞社):乗用車衝突、池に転落、計6人死亡1人重体 太宰府 - 社会 http //megalodon.jp/2010-1225-0748-54/www.asahi.com/national/update/1225/SEB201012240065.html 2010年12月25日6時0分 乗用車に乗っていた9人のうち5人が死亡。さらに池から同市青葉台4丁目、アルバイト秦智之さん(26)が引き揚げられ、死亡が確認された。現場近くに運転手不在の車が止まっており、県警は秦さんがこの車を運転していたとみて調べている。 乗用車に乗っていたほかの3人(男性2人、女性1人)は命に別条はないという。 現場は、JR鹿児島線の水城駅の南約800メートルにある県道沿いの池。交差点に面しており、スポーツ公園やテニスコートなどがある施設の一角で、池に転落する音を聞いた人が通報したという。 同署によると、秦さんは自ら池に飛び込んだという目撃情報があるという。衝突事故の後、池に転落した9人を助けようとした可能性があるとみて調べている。 asahi_com(朝日新聞社):終業式の夜、暗転 同乗の6人同級生 太宰府・車転落 - 社会 http //megalodon.jp/2011-0110-1636-14/www.asahi.com/national/update/1225/SEB201012250011.html 2010年12月25日17時2分 asahi_com(朝日新聞社):終業式の夜、暗転 同乗の6人同級生 太宰府・車転落 - 社会 http //megalodon.jp/2010-1228-1730-28/www.asahi.com/national/update/1225/SEB201012250011_01.html 2010年12月25日17時2分 ワゴン車と衝突した乗用車に乗っていた秦智之さんの太宰府市の自宅は家族らも留守の様子。窓にはカーテンが引かれ、ひっそりしていた。近所の夫婦によると、秦さんが犬を散歩させるのをよく見かけた。道で会えば、「こんにちは」などと必ずあいさつをして、優しい感じの好青年という印象を持っていたという。 3人きょうだいで、男は秦さんだけ。時折、職人がはくニッカボッカのズボンで仕事に出かけていたという。中学校の同級生は「土木関係の仕事を頑張っていた」と話した。 asahi_com(朝日新聞社):生後6カ月の悠斗ちゃんも… 太宰府の事故、死者7人に - 社会 http //megalodon.jp/2010-1225-2256-41/www.asahi.com/national/update/1225/SEB201012250015.html 2010年12月25日22時33分 県警筑紫野署は同日、ワゴン車の男性2人は水死と発表。女性3人と乗用車の男性も水死の可能性が高いとみている。男児の死因も調べている。 同署によると、ワゴン車は右側が大破し、乗用車は左前が損傷していた。車の損傷部位から、同署は片側2車線の県道を並んで走っていたワゴン車と乗用車が何らかの事情で衝突し、弾みでワゴン車が池に落ちた可能性があるとみて、事故原因を詳しく調べている。 ワゴン車は、助かった木村光志(みつゆき)さん(18)=同市黒木町本分=の父親(46)の名義だった。光志さんは事故後、父親と電話で話した際、「途中まで自分が運転したが、事故時は友達と運転を代わっていた」と話していたという。 同署は、ワゴン車をだれが運転していたかや、乗用車となぜ衝突したのかなどについて、助かった18歳の男女3人らから事情を聴いている。3人からアルコールは検知されなかったという。 同署は、現場の池の水を抜いて、ほかに事故に巻き込まれた被害者の有無や、事故原因の特定につながる遺留品の捜索を検討したが、歩行者が巻き込まれたなどの目撃情報がないことなどから、実施を見送った。 ◆事故に遭った方々 【亡くなった方々】 ●乗用車 福岡県太宰府市青葉台4丁目、アルバイト、秦(しん)智之さん(26) ●ワゴン車 同県八女市黒木町木屋、八女農業高校3年、井手綾美さん(17)▽同県久留米市荒木町藤田、同、石原瞳さん(18)▽同県筑後市山ノ井、同、末吉泰子さん(18)▽八女市黒木町大淵、農業手伝い、佐藤慎一郎さん(18)▽同市黒木町湯辺田、アルバイト、山本翔さん(18)、息子の悠斗ちゃん(6カ月) 【助かった方々】 ●ワゴン車 八女市黒木町本分、パート、木村光志さん(18)▽八女市黒木町大淵、西日本短大付属高校3年生、堀川達也さん(18)▽八女市黒木町湯辺田、山本佑紀さん(18)=悠斗ちゃんの母親 asahi_com(朝日新聞社):ワゴン車が池に転落、計7人死亡 太宰府で衝突事故 - 社会 http //megalodon.jp/2010-1226-0718-07/www.asahi.com/national/update/1225/SEB201012240065.html 2010年12月25日23時58分 ワゴン車の男性2人は水死、女性3人と秦さんも水死の可能性が高いと県警はみている。 秦さんは自ら池に飛び込んだという目撃情報があるという。池に転落した9人を助けようとした可能性があるとみて調べている。 ワゴン車は右側が大破、乗用車は左前が破損していたという。車の損傷部位から、同署はワゴン車と乗用車が県道を福岡市方面に並んで走り、何らかの事情で衝突した弾みでワゴン車が池に転落した可能性があるとみて、詳しい事故原因を調べている。池に沿って設置された高さ約1メートルの金属製の柵の一部がなぎ倒されるなど、約10メートルにわたって破損していた。 近くには商店やマンション、住宅なども立ち並び、ワゴン車が池に転落する音を聞いた人が通報したという。 気象庁によると、太宰府市の事故当時の気温は約3度。同署によると、池の水温は5度だったという。 asahi_com:クレーンで池から引き揚げられるワゴン車=25日午前2時17分、福岡県太宰府市、長沢幹城撮影 - ピックアップフォト http //www.asahi.com/photonews/SEB201012240065.html http //megalodon.jp/2011-0112-1710-46/www.asahi.com/photonews/SEB201012240065.html http //megalodon.jp/2011-0112-1709-29/www.asahi.com/photonews/images/SEB201012250007.jpg クレーンで池から引き揚げられるワゴン車=25日午前2時17分、福岡県太宰府市、長沢幹城撮影 ( 2010年12月25日23時58分更新) asahi_com(朝日新聞社):ワゴン車が池に転落、計7人死亡 太宰府で衝突事故 - プレーバック1週間 http //www.asahi.com/special/playback/SEB201012240065.html http //megalodon.jp/2011-0112-1712-46/www.asahi.com/special/playback/SEB201012240065.html 2010年12月25日23時58分 asahi_com(朝日新聞社):視界さえぎるにごり水、手探りの救助及ばず 太宰府事故 - 社会 http //megalodon.jp/2010-1228-0744-26/www.asahi.com/national/update/1226/SEB201012260041.html 2010年12月26日22時41分 現場で救助隊長を務めた筑紫野消防署の本田豊章係長(37)らによると、救助隊は24日午後11時50分ごろ現場に到着。事前に「車内に5~6人いる。別にあと1人が池に飛び込んだ」との情報を得ていたが、池は濁りがひどく、投光器を使っても車の場所がわからなかった。隊員が潜ってワゴン車を発見。岸から約5メートル離れていたため、ウインチを使って車を岸に寄せたほうがいいと判断した。 その途中、車の後部のすき間から隊員2人が手を入れて車内を探ると、生後6カ月の山本悠斗ちゃんの頭に触れた。真っ先に引き出したが、救出できた時には到着から約1時間が過ぎていた。 水温が約5度と低く、水中の作業は15~20分ごとに交代して行ったという。悠斗ちゃんを引き揚げたあと、さらに約1時間かけて車内から4人を救出。福岡県警の潜水隊が水中から残る2人を引き揚げ、救助が終わったのは事故発生から約4時間半後だった。車内や水中から救助した7人全員が死亡した。 現場指揮隊長を務めた太宰府消防署の中嶋幸博課長(59)は「1分1秒でも早く救出しようと最善を尽くしたが、条件があまりにも悪かった」と話した。 asahi_com(朝日新聞社):太宰府事故 犠牲者からアルコール検出されず - 社会 http //megalodon.jp/2010-1228-1722-59/www.asahi.com/national/update/1227/SEB201012270030.html 2010年12月27日12時30分 福岡県警は27日、犠牲者の遺体を鑑定した結果、アルコールが検出されなかったと発表した。また、運転免許を持っていたのは乗用車の男性(26)とワゴン車の18歳の男女4人とわかった。県警は事故原因や誰がワゴン車を運転していたのかについて調べを進めている。 県警によると、助かったワゴン車の男女3人からはアルコールが検出されなかったほか、遺体を鑑定した結果、乗用車の男性とワゴン車の男女4人の計5人からはアルコールが検出されなかった。ワゴン車に乗っていた女子高校生(18)と6カ月の男児については、検体が取れず鑑定ができなかったと説明している。 県警は同日午前、現場の池で事故原因の特定につながる遺留品がないか捜索をした。 現場は片側2車線の直線道路。県警は2台の破損状況などから、左側をワゴン車が、右側を乗用車が並走していて、何らかの原因でぶつかった可能性があるとみている。 asahi_com(朝日新聞社):転落ワゴン車、4人が免許=運転者特定急ぐ―福岡県警 - 社会 http //www.asahi.com/national/jiji/JJT201012270042.html http //megalodon.jp/2011-0112-1726-14/www.asahi.com/national/jiji/JJT201012270042.html 2010年12月27日13時6分 [時事通信社] asahi_com(朝日新聞社):親子の通夜、しめやかに=高校では全校集会―福岡7人死亡事故 - 社会 http //www.asahi.com/national/jiji/JJT201012270152.html http //megalodon.jp/2011-0112-1722-03/www.asahi.com/national/jiji/JJT201012270152.html 2010年12月27日22時6分 [時事通信社] asahi_com(朝日新聞社):双方の運転手を書類送検へ=7人死亡転落事故―福岡県警 - 社会 http //www.asahi.com/national/jiji/JJT201102150055.html http //megalodon.jp/2011-0216-0220-44/www.asahi.com/national/jiji/JJT201102150055.html 2011年2月15日13時6分 [時事通信社] asahi_com(朝日新聞社):双方の運転手書類送検=7人死亡転落事故、前方不注意―福岡県警 - 社会 http //www.asahi.com/national/jiji/JJT201102180106.html http //megalodon.jp/2011-0218-2022-17/www.asahi.com/national/jiji/JJT201102180106.html 2011年2月18日19時41分 [時事通信社]
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「MSがPS3ハック支援」記事サイトを辿るとPS記者でしたw http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1298454270/ バイオ6はPS3独占!ただしソースはEverything HQ http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1298449238/ 10 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/02/23(水) 17 31 35.40 ID BWkmagJzO 6 516 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/23(水) 12 56 29.24 ID zkYX1CCM0 ttp //everythinghq.com/2011/02/ 虚構新聞レベルだな。 ソースロンダリングのために即席でつくったブログだろ。これ。 はちまもソニーもここまで落ちたか。 捏造糞ブログであることを隠すことさえしなくなったか。 544 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/23(水) 13 05 20.28 ID 0L3XQ0Of0 516 Domain Name EVERYTHINGHQ.COM Registrar WEBFUSION LTD. Whois Server whois.123-reg.co.uk Referral URL ttp //www.123-reg.co.uk Name Server NS2763.HOSTGATOR.COM Name Server NS2764.HOSTGATOR.COM Status clientDeleteProhibited Status clientTransferProhibited Status clientUpdateProhibited Updated Date 19-feb-2011 Creation Date 19-feb-2011 Expiration Date 19-feb-2012 マジ突貫で作ってたw 13 :名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 18 38 38.03 ID IOHacTdW0 28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/23(水) 17 55 45.58 ID 0L3XQ0Of0 [PC] このドメインサーチでadminiにZak Islamつーのが出るんだが これ叩くとなんか出ないかな ----------- (略) 34 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/23(水) 18 08 45.01 ID 6dZLFAQf0 [PC] 28 ググると 海外ゲーム情報サイト「PlayStation LifeStyle」のライター・Zak Islam氏 というのが引っかかるね 44 名前:名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 18 17 12.01 ID 0L3XQ0Of0 PlayStation LifeStyleってKZ3のメタスコア100出したとこだなw http //www.metacritic.com/game/playstation-3/killzone-3/critic-reviews
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/* * 作成日 2007/10/28 * * TODO この生成されたファイルのテンプレートを変更するには次へジャンプ * ウィンドウ - 設定 - Java - コード・スタイル - コード・テンプレート */ package shimane; import java.io.File; import java.io.FilenameFilter; import java.util.ArrayList; import java.util.Enumeration; import java.util.Hashtable; import java.util.Vector; /** * @author miyanishi * * TODO この生成された型コメントのテンプレートを変更するには次へジャンプ * ウィンドウ - 設定 - Java - コード・スタイル - コード・テンプレート */ public class Operation { private String[] files; private Text[] text; private Document doc; private static String folder = "/misc/home/miyanishi/eclipse/workspace/KBSE07/jisinall/"; //private ArrayList storeTextChoise = new ArrayList(); public Operation(){ doc = new Document( getFolder() ); /* Documentに関する処理 */ Vector allvector = doc.getAllvector(); System.out.print("全ベクトル "); for(int i = 0 ; i allvector.size() ; i ++){ System.out.print(allvector.get(i) + " ,"); } Hashtable hash = doc.getAllhash(); System.out.println("\n全ハッシュテーブル "+ hash); ArrayList[] cnt = doc.getFrequencyWord(); for(int i = 0 ; i cnt.length ; i++){ if(cnt[i].size() != 0) System.out.println(i + "回登場 " + cnt[i]); } /* 各テキストに関する処理 Text[i].Sentence[j]でテキストと文を特定する! */ String[] folderfiles = getFolderFiles(); text = new Text[folderfiles.length]; //ファイルの数分,処理を行う for(int i = 0 ; i folderfiles.length ; i++){ String fullpath = getFolder() + folderfiles[i];//ファイルを一つ取り出す //System.out.println(i + "番目" + fullpath); text[i] = new Text(fullpath); } //表示 System.out.println("**********************************"); System.out.println("まとめて表示してみます."); for(int i = 0 ; i folderfiles.length ; i++){ for(int j = 0 ; j text[i].getStoreonesentence().size() ; j++){ System.out.println(i +"," + j + " " + text[i].getStoreonesentence().get(j)); //i番目のファイルのj番めのセンテンスで文の位置が確定する. } } /* 全てのセンテンスに対して,ベクトルを割り当てる */ // あるテキスト中にある単語が何回出現したかを表すtf // 他のテキストに何回使われたかを逆算するIdfについてそれぞれ計算して // ベクトルの要素とする /*** * まだ実装しておりません */ //単語の出現回数に応じてクラスタリングする処理を書いてみる ArrayList[] freq = doc.getFrequencyWord(); System.out.println("\n単語の頻度によるクラスタリングを行う\n"); //単語から単語を頻度順に並び替える処理 TextPart[] freqword = new TextPart[freq.length]; ArrayList storeFreqword = new ArrayList(); //頻度が0以上のものを抽出する ↓ココ for(int i = freq.length - 1 ; i 10 ; i-- ){//頻度の多い単語から検索! for(int j = 0 ; j freq[i].size() ; j ++){ if(freq[i].size() != 0 ){ System.out.println("---------------------------"); String key = freq[i].get(j).toString(); System.out.println( " " + i + " " + " " + key); TextChoise choise = new TextChoise(); choise.setFolder( folderfiles );//フォルダセット choise.setText(text);//テキストセット Hashtable ht = choise.search(key); //keyを用いてクラスタリング System.out.println("key " + key + "で登場する回数が高いハッシュ" + ht); freqword[i] = new TextPart(key, i, ht); storeFreqword.add(freqword[i]); } } } for(int i = 0 ; i storeFreqword.size() ; i++){ TextPart tpart = (TextPart)storeFreqword.get(i); System.out.println("頻度 " + tpart.getHindo() + tpart.getKeys() + " ,hash" + tpart.getHashtable() ); Hashtable tmp = tpart.getHashtable(); int max = 0; String k =""; Enumeration e = tmp.keys(); while (e.hasMoreElements()){ String text = (String) e.nextElement(); int n = Integer.parseInt( tmp.get(text).toString() );//新たに登場するhashのキーと値を取得 if( n max ){ max = n; k = text; } } System.out.println("最大値" + max + " ," + k); /* 大きい順に並び替え */ for(int j = max ; j 0 ; j--){ Enumeration e2 = tmp.keys(); while (e2.hasMoreElements()){ String t = (String) e2.nextElement(); int n = Integer.parseInt( tmp.get(t).toString() ); if( j == n ){ System.out.print( "[ " + t + " " + j + "] , " ); } } } } } /** * folderに含まれているファイルを全て探索して返す. * * */ private String[] getFolderFiles(){ String name = "temp.txt"; //デフォルトではtxtファイルを取得 int position = name.indexOf("."); //拡張子を抽出する final String extension = name.substring(position + 1); File dir = new File( getFolder() ); String[] tmpfiles = dir.list(new FilenameFilter() { public boolean accept(File dir, String name) { if(name.toString().indexOf(extension) 0){ return (new File(dir, name).isFile()); } else{ return false; } } }); //フィールドへの書き込み files = new String[tmpfiles.length]; for(int i = 0 ; i tmpfiles.length ; i++){ files[i] = tmpfiles[i]; } return files; } private String getFolder(){ return folder; } public static void main(String args[]){ Operation op = new Operation(); } }
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Virtual Market 3 Booth Rules ver2019.07.03 日本語 Exhibitor Terms Conditions Regarding Booths The venues will host an average of 40 booths each. The idea is to create a busy, colorful ambience with booths of various designs lined up next to each other. Having a large number of booths in each venue, optimization will be vital in ensuring a smooth and enjoyable experience for the attendees. This section is made to ensure that optimization of each booth is kept to an acceptable standard. Before submitting the assets for your booth, please ensure that your booth passes all checks in accordance to these booth rules. Further details regarding the checking process can be found at the [Booth Regulation and Checking Manual] section scheduled to be released at a later date. Submitted booth assets that has failed the regulations check may be required to be resubmitted or removed from the event. Submitted booth assets that has passed the regulations check, but are resource intensive may be required to be resubmitted. Submission Deadline Submission deadline will vary depending on the booth type. Regular / Joint booths must be submitted by [10th August 2019]. Limit break booths must be submitted by [27th July 2019]. A private venue will be open from the 1st ~ 7th September for final checks. Requests for changes will not be entertained past this date. Booth rules introduction explanation (Archive) Video explaining the booth rules and specifics for each rule. Contents Regarding booths Submission Deadline A. Submission Techinical Requirements B. File Folder Formatting C. Scene Structure and Formatting D. Booth Requirements D’. Joint Booths D’’. Limit Break Booths E. Shader Requirements F. Components Avatar Pedestals World Specifications Update Log A. Submission Techinical Requirements Submitted assets must be prepared in Unity 2017.4.28f1 Ensure that you are using the latest VRCSDK version prior to submission Submit your assets using the provided tool Include all of the asset files under a folder with your group s ID. Set an empty gameobject as the parent to all objects in the hierarchy and rename said parent gameobject to your group s ID B. File Folder Formatting File and folder names can only include alphanumerical characters, hyphen [-], underscore [_], period [.] and parentheses [()]. Please ensure all files used within the project follow the above naming format. Please ensure all files addresses does not exceed 184 characters under the project s [Assets/] folder. Please ensure all files are in formats supported by Unity. C. Scene Structure and Formatting Parent all gameobjects under an empty gameobject renamed to your group s ID Under the parent gameobject, create 2 empty gameobjects, one Dynamic and another Static. Assign your gameobjects as children of either the Dynamic or Static gameobjects according to the following table GameObject Name Corresponding objects Static Settings (Apply to all child objects) Static Stationary mesh objects Dynamic Moving or interactable objects such as - Objects involved in animations (All animation types including component active/inactive, rotation, scaling, moving etc)- Active/Inactive toggle objects controllable by VRC_Trigger- Pickup objects- (Negotiable) Objects with Rigidbody component and IsKinematic unchecked- Particle System- Various objects containing the VRC_Trigger component ※1 Lightmap Static is recommended for objects with materials using the Standard shaders. ※2 Please disable Batching Static if it results in visual glitches/deformities D. Booth Requirements A regular booth is 4m wide, 4m deep and 5m tall. The origin of each booth space is set to the center, spreading out 2m both X and Z axes and 5m up in the Y axis. The front of the booth is aligned with the Z axis (Blue arrow in Unity). Maximum of 10 materials per booth. Including non-visible objects. Unity s built-in materials (e.g. Default UI materials) does not count towards this limit. No texture limits. Atlassing strongly recommended, however. Single larger (4k) atlassed texture preferable over mutiple smaller (1k~2k) textures. World upload size within 10MB. Size of a world with only the booth when uploaded to VRChat. Too many objects will cause the venues to stutter and lessen the experience for all attendees. As such, please follow the following guidelines for your booth When in play mode in Unity, SetPassCalls under 20. When in play mode in Unity, Batches under 30. In addition to regular booths, exhibitors can opt to make use of the central stage in [Virtual Factory | The Hangar]. Exhibitors will be able to showcase a scaled-up version of an exhibit model in the central stage. The central display will have a diameter of 10m and height of 18m. D’. Joint Booths Joint booths will come with 2x (8mx4mx5m) or 4x (16mx4mx5m) the space of a regular booth, depending on the number of participating groups. Material count, booth filesize, SetPassCalls and Batches count limits will be raised by 2x or 4x respectively. D’’. Limit Break Booths Limit break booths are used when your booth has to go over the imposed limits in certain areas like the material counts or Batches. Limit break booths will have certain objects within the booth hidden by default, only showing when players are nearby or when a button is pressed, and will return to being hidden once the players leave. A special prefab package will be sent to exhibitors with limit break booths. Limit break booths will have an earlier submission deadline (27th July 2019). The initial state of the booth with objects hidden must meet the regular booth limits. There is no limit for when every object is visible in limit break booths, but moderation and texture atlassing is highly recommended. Initially hidden objects can not have the ObjectSync component attached. Limit break booths that have missed the submission deadline (27th July 2019) will be treated as a regular booth. ※References A limit break booth sample have been prepared for reference. Please click on the URL below and click on the Launch World button to view it in VRChat. https //www.vrchat.net/home/launch?worldId=wrld_4bdd86d6-14c2-4bb0-a652-bac83530658a instanceId=14802~private(usr_1d3cd199-2bab-4151-8cec-10ccfef168af)~nonce(0748442b-1a3a-4a94-8637-84997dcce141)~canRequestInvite E. Shader Requirements The following shaders will be distributed along with the official submission tools. Cubed Unity Shaders ver0.26 Arktoon Shader ver1.0.2.4 Manmaru Shader MnMrShader 2.0 Unity-chan Shader 2.0.7.5 Reflex Shader 2.1.2 Unlit_WF_ShaderSuite 20190601_ForVket3 Please create backups of your shaders to prevent version conflicts or for fallbacks in case of shader modifications. In the case of custom shaders, please try to reduce the keyword count. Usage of _CameraDepthTexture is not allowed. F. Components Allowed components VRCSDK related VRC_Trigger Broadcast Type Local Trigger Custom OnInteract OnEnterTrigger OnExitTrigger OnPickup OnDrop OnPickupUseDown OnPickupUseUp Action Animation related ActivateCustomTrigger AudioTrigger PlayAnimation SetComponentActive SetGameObjectActive SetParticlePlaying SendRPC(SetAvatarUse) VRC_Object Sync Please use only the provided [PickupObjectSync] prefab. Contact us to inquire about other use cases. Objects with the ObjectSync component attached must remain active at all times. Allow Collision Transfer is not allowed. VRC_Pickup Please use only the provided [PickupObjectSync] prefab. Contact us to inquire about other use cases. Max of 5 objects. Contact us to inquire about higher pickup object counts. VRC_Tutorial Area Marker VRC_Audio Bank VRC_Avatar Pedestal Please only use the provided prefab. VRC_Ui Shape Physics and calculations related Rigidbody Contact us to inquire about usage of rigidbodies outside of the provided prefabs. Cloth Please try your best to reduce the performance cost for all cloth objects. Colliders Mesh colliders are not recommended. Please use other colliders to match the shape of the object. Contact us to inquire about non-stationary colliders. Colliders sticking out of booth bounds are forbidden. Dynamic Bone / Dynamic Bone Collider Rendering/Lighting related Skinned Mesh Renderer Please limit the bounds within the booth boundaries. Mesh Renderer / Mesh Filter Particle System Collision based rendering effects will significantly impact performance, please use it in moderation. Trail Renderer / Line Renderer Light Baked lights only. Contact us to inquire about realtime lights. Directional Lights are banned. Limit the range of the lights within reasonable distance from the booth. Light Probe Group Reflection Probe Custom only. Others Animator / Animation Moving bones will significantly impact performance, please use it in moderation. Using VRC_Pickup and/or VRC_ObjectSync in conjunction with Animator is not allowed. Usage of the [../] directory is not allowed. Realtime material swaps are not allowed. [Cull Completely] is recommended for Culling Mode settings, but may result in unexpected culling behavior. Audio Source Please only use the provided Audio Source prefab for the correctly tuned audio range. Audio loops will require a limit break application, with the audio source disabled by default. Canvas related Strongly suggested for use as billboards and signages. Usage of the distributed canvas prefab recommended. Banned components VRC_Station VRC_Mirror Contact us to inquire about the usage of other components. Avatar Pedestals Avatars displayed on VRC_Avatar Pedestal must follow the following limits. Max of 2 Skinned Mesh Renderers. Max of 6 Materials. Max of 32 Dynamic Bone Transforms Max of 2 Dynamic Bone Colliders Max of 70000 Polygons. World Specifications Objects in world VRC_Station VRC_Mirror Light Settings Varies between venues. Please refer to the distributed materials. Update Log 2019/07/03 B.1 File/Folder naming rules F.1-4.1.5 Animator recommended culling settings 2019/06/26 D.4.2 Built-in materials D.8 Virtual Factory | The Hangar central exhibition space F.1-1.2.4 Allow Collision Transfer rule addition 2019/06/19 A.1 Unity version update Avatar pedestal specifications 1, 2 and 3 updated to reflect VRC s official guidelines Avatar pedestal 5. Polygon count limits added 2019/06/13 A.5 Added scene setting requirements D”.8 Added limit break booth post deadline actions E.1.6 Unlit_WF_ShaderSuite version update 2019/05/29 Release